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微軟將缺席東京游戲展

據外媒報道,微軟宣布不參加今年9月份的東京游戲展,這很可能意味著Xbox將退出日本市場。

日本游戲雜志《Famitsu》報道稱,微軟將不參加今年9月份的東京游戲展。報道并未給出具體的原因,但Xbox One在日本的慘淡銷量無疑是罪魁禍首。以上周為例,微軟Xbox One在日本只售出了149臺,而索尼PS4賣出了1.5萬臺,任天堂Wii U也賣出了一萬臺。

其實,自Xbox品牌首次進入日本市場后,微軟的表現都很艱難。第一代Xbox在日本的累計銷量只有50萬臺。此后,雖然微軟下大力氣與日本游戲軟件開發商合作,但Xbox 360的銷量也只有150萬臺。相比之下,索尼PS 2和PS 3在日本的銷量超過2700萬臺,任天堂Wii也將近1300萬臺。

去年11月,Xbox日本業務主管Takashi Sensui離職,轉而回到微軟美國總部工作。

大約2005年左右,日本家庭游戲主機和游戲掌機市場開始受到手機游戲的沖擊。即使排除手機游戲的影響,微軟與競爭對手索尼和任天堂的巨大差距也不禁讓人們想問:微軟為何要在日本市場推出Xbox One,何必自尋煩惱呢?

缺席東京游戲展是代表微軟認輸了嗎?東京游戲展相當于是東方的E3大展,而且還向公眾開放。在去年展會的最后一天,有超過10萬人擠入會場。與此同時,全世界的游戲玩家都在關注東京游戲展的相關報道。

在過去的10多年間,雖然Xbox的銷量很慘,但微軟還是以“無視”的態度每年都會參加東京游戲展,并搭建豪華的展臺。

一年前,Xbox業務主管菲爾·斯班瑟(Phil Spencer)曾向游戲網站GameSpot表示:“在日本,我們涉足于游戲市場至關重要。我們會在那里繼續投資,你們會看到一些偉大的游戲上市。”

微軟在日本也就這樣了,未來將何去何從呢?