
一年一度的GDC是全球游戲開(kāi)發(fā)者最大的聚會(huì),作為全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威的專業(yè)盛會(huì),GDC素來(lái)享有“游戲奧斯卡”之稱。隨著游戲市場(chǎng)的不斷升溫,大洋彼岸的GDC也成為了中國(guó)游戲走向世界的窗口。

摩點(diǎn)網(wǎng)作為中國(guó)首個(gè)專注于游戲動(dòng)漫的眾籌平臺(tái),由于近期和索尼合作的PS4中國(guó)開(kāi)發(fā)者眾籌大賽而被廣泛關(guān)注,CEO黃勝利受邀參加本屆GDC大會(huì),他結(jié)合運(yùn)營(yíng)摩點(diǎn)網(wǎng)近一年的感觸,發(fā)表了題為“中國(guó)的獨(dú)立游戲與眾籌”的主題分享,與國(guó)外開(kāi)發(fā)者共同探討中國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者所面臨的問(wèn)題。



黃勝利表示,中國(guó)的大環(huán)境對(duì)于獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō)處于十分尷尬的階段——沒(méi)錢、沒(méi)人、沒(méi)用戶,原本用來(lái)解決籌資難題的眾籌模式在中美的差距非常大,美國(guó)的游戲眾籌項(xiàng)目中,70%能夠募得開(kāi)發(fā)所需的資金,但在中國(guó)僅有10%。

事實(shí)上,獨(dú)立游戲的商業(yè)價(jià)值不應(yīng)被忽視。黃勝利也談到,通過(guò)摩點(diǎn)網(wǎng)的運(yùn)營(yíng)可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)情懷和錢可以兼得,就看開(kāi)發(fā)者如何平衡。此次參加GDC,他還帶去了《GROW》《鯉》等在摩點(diǎn)網(wǎng)上大獲成功的幾款獨(dú)立游戲作品,在現(xiàn)場(chǎng)的展示中也得到了眾多國(guó)外開(kāi)發(fā)者的關(guān)注和贊賞。

此外,黃勝利先生還在GDC間歇出席了2015硅谷高創(chuàng)會(huì)“高創(chuàng)杯”創(chuàng)業(yè)大賽,并在大賽上擔(dān)任評(píng)委導(dǎo)師,與國(guó)外知名行業(yè)領(lǐng)袖、創(chuàng)投家一起,現(xiàn)場(chǎng)點(diǎn)評(píng)優(yōu)秀的游戲項(xiàng)目。在現(xiàn)場(chǎng)黃勝利先生還代表摩點(diǎn)網(wǎng)上的眾多中國(guó)玩家,歡迎并邀請(qǐng)國(guó)外的優(yōu)秀游戲前來(lái)中國(guó)尋求投資或發(fā)起眾籌。


2015GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)吸引了全球超過(guò)100個(gè)國(guó)家和地區(qū)300多家游戲廠商,世界各地的開(kāi)發(fā)者們共聚一堂,共同探討游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域最新技術(shù)和最新游戲發(fā)展趨勢(shì)。摩點(diǎn)網(wǎng)作為中國(guó)最有代表性的游戲眾籌平臺(tái),站在了國(guó)際游戲領(lǐng)域交流的最前端。黃勝利表示,希望通過(guò)這次交流和展示,能夠引領(lǐng)中國(guó)的獨(dú)立游戲與眾籌事業(yè)獲得更大的發(fā)展與關(guān)注。

