
美圖發布會發布游戲盒 美圖跨界手游踏出第一步
4月8日,美圖秀秀與手游發行商Forgame達成戰略合作,美圖秀秀游戲盒正式亮相。
美圖CEO蔡文勝稱,美圖移動端產品用戶數達9.8億,其中70%為女性用戶。2014年美圖完成A、B、C三輪融資,累計達3.6億美元的融資金額,美圖愿意花多少錢在游戲盒?發布會上美圖并沒有明確表示。
Forgame作為網游研發商和發行商,與美圖秀秀達成合作,為美圖建立游戲中心并負責運營,開展MEITU+FORGAME合作模式。

依靠美圖背后6.8億的女性用戶,美圖游戲盒的受眾很明顯是以女性玩家為主。
Forgame集團CEO將美圖游戲盒的特點概括為三個“最”:“最美”、“最輕”、“最精”。第一個“最”是“最美”:從UI,到用戶體驗細節,都體現了美圖游戲盒對游戲畫面的追求;第二個“最”是“最輕”:游戲盒聚焦手機休閑游戲市場,游戲的選擇上也是主打輕量級的休閑類游戲;第三個“最”是 “最精”:游戲盒的運營理念是非精品無以成大作,重IP、重品質、重創新、重差異化將是產品內容的甄選標準。
美圖秀秀為何進軍游戲市場?
打開360手機助手可以看到,休閑類游戲幾乎占領免費榜前十位。2014年TalkingData數據中心的數據顯示,休閑類手游在不同類型移動游戲用戶數中占39.7%,遠遠超于角色扮演、卡牌等其他類型游戲。2015年,App Annie發布的全球手游指數中,輕度休閑類游戲也是下載榜的霸主。
在傳統網游時代,女性玩家無疑是稀有動物。來到手游市場,女性玩家成為潛力股。此外,女性玩家已經成為手游行業不可忽視的主力軍。2015年第一季度,Flurry調查發現女性應用購買次數比男性多31%,玩手游的時間也比男性多35%,且平均一周內的游戲忠誠度比男性高42%。
手握6.8億女性用戶的美圖秀秀,同樣想在手游市場上分一杯羹。
同樣背后都是女人,美圖和阿里做游戲有什么不同?
背后同樣是女人,去年初,阿里游戲憑借自己強大的資源推出手機游戲平臺,通過支付寶錢包、手機淘寶等移動客戶端開展移動游戲分發業務。與此同時,阿里還獨代了《暖暖環游世界》,正式進軍手游業。接下來6月,阿里更是40億美元將UC收入囊中,組建阿里移動事業群。阿里雖然高調進軍游戲市場,但是阿里的表現卻沒有預期中好。
業內人士將阿里游戲總結為“沒有章法”。首先,阿里分不清自己是要做平臺還是做發行;其次,阿里背后的女人雖多,但其社交性并不如騰訊。
美圖秀秀在這兩點上和阿里有著驚人的相似,但美圖能否突圍而出呢?至少從美圖發布會可以讀出,美圖游戲盒在產品定位是很明確的,就要做女性輕度手游的渠道。但美圖能否解決阿里還未解決的社交問題,這也是需要用時間來考量的。
